AMD FSR 2.0 in God of War im Test - ComputerBase


6/3/2022 12:00:00 AM2 years 10 months ago
by Wolfgang Andermahr

God of War hat per Patch als 3. Spiel AMDs temporales Upsampling FSR 2.0 erhalten. Qualität und Leistung im Duell mit Nvidias DLSS.

God of War hat als drittes Spiel nach Deathloop und dem Landwirtschafts-Simulator 22 per Patch AMDs temporales Upsampling FSR 2.0 erhalten, das FSR 1.0 in diesem Fall ersetzt. Im Test analysiert Comp… [+8547 chars]

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