FSR 2.0 vs DLSS 2.0 w God of War. Test nowej techniki skalowania obrazu od AMD - ITHardware


6/4/2022 12:00:00 AM2 years 10 months ago
by Tomasz Cugowski

Na przykładzie God of War porównujemy techniki skalowania obrazu AMD FSR 2.0 oraz NVIDIA DLSS 2.0. Sprawdź, która wypada lepiej.

1. FSR 2.0 vs DLSS 2.0 w God of War. Test nowej techniki skalowania obrazu od AMD 2. Platforma testowa, metodologia 3. Wydajno z aktywnym FSR 2.0 lub DLSS 2.0 4. Jako obrazu przy wczonym FSR 2.… [+3591 chars]

full article...