«Я снова сыграл в XCOM, и как же меня раздражали промахи»: творческий директор Firaxis о боях в XCOM и Midnight Suns — Игры на DTF - DTF


7/5/2022 12:00:00 AM2 years 10 months ago
by Александр Омолоев

Боевая система в новой тактической игре студии, по словам разработчиков, будет не менее глубокой, но более контролируемой и понятной.

1  , , ) , , , , () - , 95% , , , , , , . 95%, , - 20 . , - , 100 , . {"voteData":{"id":17704639,"type":4,"typeStr":"comment","state":0,"withUsers":1,"contentId":1257358,"subsite":{"id":64953,"name"… [+195 chars]

full article...