国内アプリゲーム開発者が「広告量を半分にしたら、ただ収益が半減した」と明かす。ユーザー思いの施策が振るわず - AUTOMATON

7/11/2022 12:00:00 AM2 years 9 months ago
by Seiji Narita
by Seiji Narita
個人開発者のYanase氏は7月8日、悲しい出来事をSNS上で報告。モバイル向けゲームにて広告量を削減したものの、その成果が芳しくなかったという。弊誌はその詳細について、Yanase氏に話を聞いた。
Yanase78SNSYanase YanaseADVCHARONAndroidCHARONProjectiOS/Android YanaseTwitter Yanase ProjectYanase 5211/2 iOS/Android50.20.5Yanase Yanase Yanase iOS/AndroidYanase
full article...